
参与嘉宾:我真的不是烤鸡啊
封面设计:Ac
节目策划与剪辑:凌子
距离上一作超过20年,卡普空的经典系列《鬼武者》终于迎来重启。我们眼前的是《鬼武者:剑之道》——这款游戏凭借Demo打响名号,却在发售当天遭遇大量差评,随后在一两天内口碑彻底反转。
这款游戏的品质究竟如何?网上对它的热烈赞扬和激烈批评,是夸大其词还是确有其事?请听我们详细道来。
【00:02:38】全员评分!恭喜《鬼武者》获得8.8分的高分
————战斗体验堪称满分————
【00:22:35】核心战斗机制扎实且硬核
【00:39:52】战斗交互细节丰富且逼真
【01:01:36】为让玩家尽兴下足了功夫
【01:12:00】剑戟片风格对游戏各个层面的影响
【01:18:10】在游戏易用性方面的深入设计
————内容填充刚好及格————
(以下内容涉及剧透)
【01:37:56】还原历史风貌的收益与代价
【01:40:15】过多且繁杂的小型箱庭设计
【01:51:32】支线任务繁多琐碎,NPC形象鲜活
————对卡普空的期待与批评————
【02:34:52】试错与试探阶段理应结束,DLC和续作能否支撑未来?
以上就是本期节目的全部内容。欢迎在评论区留下您的见解,或加入粉丝群与我们交流。
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